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El espíritu lúdico del cine: Conversación con Marco Ponti
En una conversación sincera sobre su última película Sin Límite, el director Marco Ponti revela el espíritu juguetón y las diversas influencias cinematográficas que moldearon su trabajo. Desde los Spaghetti Westerns hasta las comedias clásicas, la apreciación de Ponti por varios géneros se refleja mientras habla de su proceso creativo.
Tu película incluye una escena memorable que involucra ácido y un cuerpo, algo que recuerda a Breaking Bad. ¿Fue una referencia deliberada? Cuando estábamos filmando esa escena, en realidad no había visto la secuencia de Breaking Bad, aunque la gente la mencionaba mucho. Después de verla, me di cuenta de que la nuestra necesitaba un enfoque diferente: más vapor y menos contenido gráfico. No era el tipo de película que estábamos haciendo.
La película parece inspirarse en varios géneros. ¿Puedes hablar sobre algunas influencias clave? Hay varios homenajes que se entrelazan a lo largo de la película. Por ejemplo, tenemos una escena inspirada en Peaky Blinders, en la que un niño sopla polvo de colores sobre un personaje. Pero quizás la influencia más fuerte proviene de los Spaghetti Westerns. Cuando era pequeño, directores como Sergio Leone e incluso las comedias de Bud Spencer y Terence Hill moldearon mi entendimiento del cine. Eran aventuras grandes y maravillosas donde el mundo del Oeste se sentía sucio y realista de manera apropiada.
Hay una fascinante escena de banco con Lorenzo Richelmy que tiene un estilo cómico distintivo. ¿Qué la inspiró? Queríamos jugar con las tradiciones de la comedia física (slapstick), algo similar a las grandes comedias de los años 40. La adorable revoltosa de Howard Hawks es una obra maestra en este género. Nos encantó la idea de que el personaje de Lorenzo entrara al banco gritando “¡Esto NO es un robo!” – lo cual, por supuesto, hace que todos entren en pánico porque solo escuchan la palabra “robo”. Termina saliendo con 20 millones de euros y un montón de problemas, poniendo en marcha nuestra historia.
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