|
Entretien avec Berardo Carboni, réalisateur de Sugar Baby.
Quand et comment l’idée du film vous est-elle venue ? J’ai réalisé un film machinima dans Second Life, en construisant des décors et en réalisant des castings d’avatars. C’était censé être un story-board pour un film que je n’ai jamais fait. Grâce à cela, je me suis plongé dans le monde virtuel et la culture hacker. J’ai construit de solides relations virtuelles. Ce qui démontre que la profondeur émotionnelle est possible sans rencontrer physiquement les personnes.
Les relations virtuelles peuvent offrir une forme d’amour pur, qui va bien au-delà de l'apparence physique et de la superficialité, vous ne trouvez pas ? Le paradoxe surréaliste est que l’image de l’avatar peut encore induire en erreur, puisque vous pouvez être attiré par la représentation de ce personnage, pas simplement par la personne qui se cache derrière cette image.
Mais est-ce que l’âge ou le genre feraient une différence ? J’ai développé des sentiments pour un avatar qui ne parlait jamais, n’écrivait que des messages. Bien que je ne connaisse pas le son de sa voix, j’ai toujours été attiré par ce personnage silencieux.
Alors, comment tout a commencé ? Je voulais décrire le contraste entre notre monde réel cynique et les possibilités virtuelles remplies d'espoir et raconter une histoire de passage à l’âge adulte, dans Sugar Baby. Le personnage principal Matilda est complètement immergé dans la commercialisation, mais découvre de nouvelles valeurs grâce au monde virtuel. Malgré des thèmes légers, ce film a un message moral sous-jacent et prend position, comme un conte moral. J’ai utilisé le logiciel open-source Blender pour créer les animations.
|