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Uma Conversa Com Berardo Carboni, Diretor de Sugar Baby.
Como e quando surgiu a ideia? Fiz um filme Machinima no Second Life, construindo cenários e escolhendo avatares. Era para ser o storyboard de um filme que nunca fiz. Com isso, mergulhei em mundos virtuais e na cultura hacker. Criei relacionamentos virtuais significativos, destacando a possível profundidade emocional sem ter um encontro cara a cara.
Os relacionamentos virtuais podem oferecer uma forma pura de amor, transcendendo as aparências físicas e a superficialidade, certo? O paradoxo surreal é que a imagem do avatar pode enganar, já que você pode se sentir atraído pela representação do fantoche e não apenas pela pessoa por trás dele.
Mas será que o sexo ou a idade fariam diferença? Desenvolvi sentimentos por um avatar que nunca falava, apenas escrevia mensagens. Apesar de não saber o gênero pela voz, ainda me senti atraído por essa representação silenciosa de fantoche.
Então foi assim que tudo começou? Eu queria retratar o contraste entre nosso mundo real cínico e as possibilidades virtuais contendo esperança, bem como ter uma história adulta em Sugar Baby. A personagem principal Matilde começa totalmente imersa na comercialização, mas descobre novos valores através de mundos virtuais. Apesar dos temas lúdicos, tem uma mensagem moral subjacente e assume uma postura, como um conto que aborda moralidade. Usei o software Blender de código aberto para criar as animações.
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